Devil Jam: เมทัลที่ขับเคลื่อนด้วยโร้กไลท์ที่สร้างขึ้นสำหรับการเล่นที่รวดเร็วและเข้มข้น
Devil Jam จาก Rogueside เป็นเกม heavy-metal, survivor-like roguelite บน PlayStation 5 ที่คุณจะได้เล่นเป็นร็อคสตาร์ที่ถูกสาปซึ่งแสดงในนรก เกมนี้มีภารกิจให้คุณเอาชีวิตรอดจากคลื่นแฟนปีศาจและเรียกคืนจิตวิญญาณของคุณผ่านการเผชิญหน้าที่เพิ่มขึ้น ไฮไลท์รวมถึงเซสชันที่รวดเร็วและมุ่งเน้น การจัดเวทีคอนเสิร์ต และความก้าวหน้าที่สามารถทำซ้ำได้อีกหนึ่งรอบ มันมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบลูปแบบ Vampire Survivors, ความก้าวหน้าแบบ Hades และแฟนเพลงเมทัลที่ชอบการสร้างสรรค์แบบทดลอง.
ประสบการณ์ประเภทใดที่ชื่อเรื่องมอบให้?
เกมนี้อ่านว่าเป็นเกมรอดชีวิตแบบโร้คไลท์ที่มีการวิ่งแบบกระชับ โดยมีลูปมุมมองจากด้านบนที่กระตุ้นให้มีการพยายามซ้ำ ๆ การวิ่งที่ประสบความสำเร็จแต่ละครั้งมักใช้เวลาประมาณ 20 นาที และการเผชิญหน้าจะเพิ่มระดับขึ้นไปสู่การต่อสู้กับบอสที่มีชื่อซึ่ง culminates ในการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายกับความตาย มุมมองการเล่นบทบาททำให้คุณเป็นร็อคสตาร์ที่อยู่ภายใต้สัญญาที่ถูกสาป ซึ่งทำให้การวิ่งเป็น 'กิ๊ก' ที่ต่อเนื่องแทนที่จะเป็นบทที่มีเรื่องราวยาวเหยียด
กลยุทธ์การจัดการสินค้าคงคลังมีผลต่อการตัดสินใจหลักอย่างไร?
สินค้าคงคลัง 12 ช่องทำให้เกียร์กลายเป็นปริศนาพื้นที่ เพราะการวางตำแหน่งของไอเท็มบนกริดสร้างความร่วมมือแทนที่จะทำหน้าที่เป็นการอัปเกรดสถิติแบบเรียบ ๆ ความจุที่จำกัดบังคับให้ผู้เล่นเลือกระหว่างเครื่องมือโจมตี ตัวปรับพาสซีฟ และไอเท็มอรรถประโยชน์ ความกดดันนั้นให้รางวัลกับการวางแผน: การวางชิ้นส่วนที่เสริมซึ่งกันและกันใกล้กันจะเพิ่มการทับซ้อน ในขณะที่การเสียสละพื้นที่สามารถเปิดใช้งานการรวมกันที่มีพลังสูงซึ่งเปลี่ยนการโจมตีและการตั้งเวลา
จังหวะมีผลต่อการไหลของการต่อสู้ได้อย่างไร?
การกระทำซิงค์กับซาวด์แทร็กเฮฟวี่เมทัล ดังนั้นการตั้งเวลาในการต่อสู้และสัญญาณเสียงจะรวมเข้ากับจังหวะการเล่น ระบบที่ขับเคลื่อนด้วยจังหวะจับคู่กับกลไกการรอดชีวิตแบบกึ่งอัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับช่วงเวลาทางดนตรีโดยไม่ต้องป้อนจังหวะที่ยุ่งยาก เครื่องดนตรีที่ถูกครอบงำทำหน้าที่เป็นอาวุธและอุปกรณ์การตั้งเวลา ทำให้การเผชิญหน้ามีจังหวะทางดนตรีที่ทำให้เซสชันมีพลังในขณะที่ปล่อยให้ผู้เล่นมุ่งเน้นไปที่การวางตำแหน่งและการตั้งเวลา
การพัฒนาลึกพอที่จะทำให้คุณเล่นต่อไปหรือไม่?
การพัฒนาผสมผสานพลังที่มีธีมบาปกับตัวละครที่ปลดล็อคได้ โดยใช้ระบบบาปทั้งเจ็ดเพื่อเปลี่ยนรูปแบบการโจมตีและเปิดทางเลือกเชิงกลยุทธ์ใหม่ ตัวละครที่เล่นได้รวมถึงฟัลโก้, เอมี่ และลิเดีย การวิ่งที่สั้นและเข้มข้นกระตุ้นให้มีการทดลอง และชื่อเรื่องมีคะแนนประมาณ 4.1 ดาวใน PlayStation Store บางคนวิจารณ์ว่าประสบการณ์อาจรู้สึกสั้นและเบาในเนื้อเรื่องที่ยาวเมื่อเปรียบเทียบกับเกมผจญภัยที่ยาวกว่า
ใครได้รับประโยชน์สูงสุดจากชื่อเรื่องนี้?
ชื่อเรื่องนี้เป็นตัวเลือกที่มีชีวิตชีวาสำหรับผู้เล่นที่ชอบการต่อสู้ที่เข้มข้นและปริศนาคลังสินค้าเชิงกลยุทธ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ชอบการเล่นเซสชันสั้น ๆ และการพัฒนาตัวละครใหม่ ๆ คาดหวังการเล่นที่กระชับและเหมาะสำหรับเซสชัน มากกว่าการรณรงค์ที่มีเรื่องราวเป็นหลัก ผู้เล่นที่มองหาการกระทำที่มีพลังสูงในช่วงเวลาสั้น ๆ และการทดลองกับการจัดวางอุปกรณ์จะพบว่าเกมนี้คุ้มค่า; ผู้ที่ต้องการความลึกซึ้งในเรื่องราวยาว ๆ ควรมองหาที่อื่น.